Claude в Houdini на Windows без API-ключа: агент собрал жеоду из 31 ноды
Автор Telegram-канала CG Pipeline Lab подключил Claude к Houdini на Windows по подписке Pro или Max без API-ключа и собрал процедурную жеоду из 31 ноды, хотя панель из коробки работать отказалась.

ИИ-агент получает прямой доступ к сцене Houdini и строит модель нодами, которые видно и можно править. Платить отдельно за API (платный доступ разработчика к модели по ключу) не нужно, хватает обычной подписки Claude.
Houdini, программа для 3D-графики и спецэффектов, слишком большая, чтобы знать её целиком. Поэтому автор CG Pipeline Lab периодически тестирует ИИ-агентов и давно изучает MCP, стандарт, через который агент подключается к программам: без доступа к софту агент мало полезен. В новом тесте он выбрал панель с чатом прямо в окне Houdini, потому что так удобнее записывать видео. Заодно её пришлось чинить.
Что понадобится для подключения?
- Компьютер на Windows с установленным Houdini.
- Подписка Claude Pro или Max.
- Утилита uvx для установки панели из командной строки.
- Панель houdini-agent-panel (открытая лицензия MIT, бесплатная). Под капотом у неё MCP-сервер fxhoudinimcp.
- Время на установку и запас терпения на ошибки, о них ниже.
Пошаговая инструкция: от установки до чата в окне Houdini
- Установите панель командой:
uvx --from houdini-agent-panel python -m houdini_agent_panel install
- Перезапустите Houdini.
- Нажмите «+» на панели вкладок, выберите New Pane Tab Type, а затем Agent в самом низу списка.
- В настройках панели нажмите Install напротив Claude Agent.
- Получите токен для входа по подписке (токен здесь работает как одноразовый пропуск вместо пароля) и сохраните его в переменной Windows:
claude setup-token
setx CLAUDE_CODE_OAUTH_TOKEN sk-ant-oat01-…
Вместо многоточия вставьте свой токен целиком. После этого агент работает без API-ключа.
Что сломалось на Windows и кто это починил?
Первое, что встречает пользователя, это сообщение «токен истёк». Автор называет это обычной историей: токен нужно получить там, где это не всегда очевидно.
Дальше хуже. Такие продукты, по словам автора, никто особо не отлаживает, и из коробки они работают не всегда. Причины ошибок в коде нашёл сам Claude, автор проверил находки и отправил исправления разработчикам панели.
Похожее было весной с проектом houdini-mcp и агентом Codex на Windows. Те исправления уже приняли в проект, запрос oculairmedia/houdini-mcp#8. Деталь показательная: агент чинит инструмент, через который сам же подключается.
Сначала Claude сам предложил построить астероид, но результат не устроил, и автор переключился на жеоду. Вот промпт из видео, его можно повторить дословно:
Построй в /obj/geode процедурную жеоду: каменный «орех», расколотый пополам, внутри друза кристаллов аметиста. Сразу открой /obj/geode в Network Editor и работай так, чтобы сеть всегда была видна. Ноды создавай по одной, не одним скриптом. Нодам давай понятные имена. После каждого этапа: разложи сеть, обведи ноды этапа network box с подписью, покрась их в свой цвет, поставь display на последнюю ноду и проверь себя скриншотом вьюпорта.
1. ОБОЛОЧКА: сфера, затем шум (неровный камень, не шар), затем VDB, затем полая оболочка, затем полигоны.
2. РАСКОЛ: срез примерно пополам неровной плоскостью, край скола рваный.
3. КРИСТАЛЛЫ: точки внутри, направление по нормали, у стенок короткие, к центру длинные, шестигранный кристалл с острой верхушкой, copy to points.
4. ЦВЕТ: серо-бурый камень, светлые полосы агата на срезе, кристаллы от тёмно-фиолетового у основания к светлым кончикам.
5. ФИНАЛ: всё в OUT, вьюпорт на красивый ракурс среза.
Если нода падает с ошибкой, найди причину и почини, не начинай заново. В конце: сколько нод получилось и где ошибался.
Итог: 31 нода, около 22 минут работы, в видео процесс ускорен примерно в 24 раза. Автора удивила не сама жеода, а то, что Claude заметил и поправил свои ошибки. Обычно на этом этапе он подключает Codex, потому что зрение у Claude, по его оценке, так себе.
Агента нужно направлять, иначе он спрячет всё в код
Автор описывает агента как джуниора, который прочитал весь интернет. Ещё недавно ему не давался обычный цилиндр из полигонов. Автор проверял это на Claude, ChatGPT, Perplexity и других.
Без указаний агент соберёт всё на Python в паре нод, и редактировать это станет невозможно. Однажды Claude при срочной правке выкинул ноды автора и заменил своими, с кодом внутри. Поэтому в промпте выше прямо сказано: ноды по одной, не одним скриптом.
Зато на рутине агент полезен. Когда понадобилось назначить много материалов (автор говорит о сотне, точное число не помнит), Claude назначил их все в Karma, встроенном рендере Houdini.
Без интерфейса агент работает через hython
В игровых проектах автор подключает агента не через MCP, а через hython. Это Python с модулем hou, он идёт вместе с Houdini и работает без интерфейса. Агент сам пишет скрипт, например build_scene.py, и запускает его через hython.exe из папки bin вашей установки Houdini, у автора это версия 22.0.368.
Такой путь удобен, когда проект не нужно править в самом окне Houdini.
- Подключённый агент может выполнить любой код Python в вашем Houdini, а пароля на подключение нет. Ставьте панель только на свою рабочую машину.
- Каждое действие агента записывается отдельным шагом отмены (undo). Откатывать большую сессию придётся долго, поэтому сохраняйте сцену перед запуском.
- Сообщение «токен истёк» не значит, что подписка кончилась. Получите новый токен командой claude setup-token.
- Расплывчатый промпт приводит к скрипту в одной ноде вместо читаемой сети.
Что делать с этим прямо сейчас, по ролям
Автору Дзена, который пишет про 3D: запись экрана с чатом агента внутри Houdini даёт готовый таймлапс. Автор CG Pipeline Lab выложил так всю сессию с жеодой на YouTube.
Маркетологу и продюсеру визуала: агент берёт на себя массовую рутину вроде назначения материалов. Время художника уходит на правки, а не на однообразные клики.
Предпринимателю из РФ и СНГ: доступность подписки Claude в России источник не обсуждает, проверьте оплату заранее. Из доступных в РФ языковых моделей есть YandexGPT и GigaChat, но готовых панелей для Houdini с ними источник не упоминает.
На мой взгляд, главная находка здесь в структуре промпта, а не в жеоде. Этапы, понятные имена нод, цветные рамки и проверка скриншотом после каждого шага превращают агента из фокусника в исполнителя, за которым видно каждое действие. Этот каркас переносится на любую задачу.
Честная оговорка: автор сам пишет, что агент сделал проект целиком лишь пару раз, оба раза простой. Не ждите, что он заменит художника, ждите, что он снимет рутину.
Учитесь ставить задачи ИИ-агентам
В dzen.guru разбираем, как писать промпты, после которых нейросеть работает по шагам и не ломает вашу работу.
Перейти в dzen.guruНачните с готового промпта: построить жеоду дешевле, чем потом разбираться в чужом скрипте внутри одной ноды.

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».
Читайте также
Теперь каждый таксист может управлять корпорацией: продукт закрыли при 770 тестах
Максим Никитин, основатель студии ITSalt, почти месяц поручал Claude руководить чужими ИИ-агентами с новой сентябрьской доски и закрыл продукт при 770 зелёных…

10 пользователей выявили сбои GoClaw: разработчик пишет свою среду для ИИ-агентов
Разработчик, пять месяцев собиравший корпоративную среду для ИИ-агентов на основе GoClaw, начал писать собственную систему Temporality, когда первые десять…

Сбербанк повышает нормы выработки в эпоху ИИ впятеро: до 25 проектов на сотрудника
Документ Антона Субчева о подходе Vibe PPM в Сбербанке, выложенный в открытый доступ, ставит офисному сотруднику с ИИ ориентир от 15 до 25 одновременных…
Комментарии