Игорь Градов
Игорь Градов
6 мин
ai

Карта 2ГИС с нейросетями: итерации сократились с дней до минут, клики выросли на 35%

Карта 2ГИС ежегодно первого декабря превращается в зимнюю сцену с 3D-моделями и анимациями, и в этом году дизайнеры впервые встроили нейросети прямо в производственный процесс, сократив итерации и ускорив проверку идей до минут вместо дней.

Карта 2ГИС с нейросетями: итерации сократились с дней до минут, клики выросли на 35%
Почему это важно

Кейс 2ГИС показывает не абстрактное «ИИ помогает дизайнерам», а конкретный пайплайн: промпт, генерация образа, 3D-модель из нейросети Tencent, тест на карте, передача финального ТЗ моделлеру. DAU новогоднего слоя вырос в 2,5 раза относительно целевых ориентиров, 670 тысяч пользователей оставили слой включённым, а интенсивность кликов по моделям выросла на 35% год к году. Подход стал постоянной частью работы команды.

Раньше дизайнер описывал будущую модель текстом, собирал референсы и отправлял моделлеру. Тот интерпретировал по-своему, начинались долгие итерации. Главная боль: образ нельзя было быстро «вынуть из головы» и проверить на реальной карте 2ГИС. Команда решила вставить между эскизом и финальным моделированием этап ИИ-генерации, и это изменило весь ритм работы. Подробности опубликовала команда 2ГИС в собственном дизайн-блоге.

Что понадобится

  • Генеративная нейросеть для изображений. В кейсе 2ГИС использовали промпты (промпт, текстовая инструкция для нейросети) и эскизные изображения для получения концептов в нужном стиле. Подойдёт любой генератор, умеющий работать с референсным изображением: Midjourney, Stable Diffusion, «Шедеврум» от Яндекса
  • Нейросеть для создания 3D-моделей. Команда использовала сервис Tencent, который из плоской картинки генерирует 3D-модель в формате GLB (стандартный формат для трёхмерных объектов, который понимают большинство движков и приложений)
  • Графический редактор. Photoshop или аналог для ручной доработки цвета и деталей после генерации
  • Тестовая среда. Приложение или сцена, куда можно загрузить GLB-модель и увидеть её в контексте. В случае 2ГИС это собственное тестовое приложение с картой
  • Время. Один цикл «промпт, генерация 2D, генерация 3D, проверка на карте» занимает минуты, а не дни, как раньше

Пошаговая инструкция: как команда 2ГИС строила пайплайн

  1. Сформулируйте визуальные принципы. Команда зафиксировала четыре правила для всех моделей: упрощённые формы без мелкой детализации, чистая мягкая цветовая палитра, «очаровательный» образ и эмоциональная анимация. Без этих принципов генерация даст разнобой

  2. Соберите стилевую базу. Небольшая подборка изображений, которые задают тон: мягкий, утрированный, дружелюбный. Это ваш якорь при написании промптов и выборе результатов

  3. Сгенерируйте 2D-концепт через промпт. Опишите нужный объект текстом, при необходимости подайте эскиз из стилевой базы как референс. Пример структуры промпта:

A soft, friendly 3D-style [название объекта], simplified shapes,
warm pastel color palette, cute proportions, no fine details,
holiday winter mood, isometric view, white background

Детали и цвета после генерации правьте повторными генерациями или вручную в Photoshop.

  1. Примерьте плоский концепт на карту. Наложите изображение на скриншот карты 2ГИС (или вашей среды), чтобы убедиться: масштаб, цвет и форма не «чужеродны» окружению. Если открыть карту 2ГИС Москва онлайн, можно сразу оценить плотность застройки и цветовую среду, в которую должна вписаться модель

  2. Отправьте концепт в нейросеть для 3D. Команда использовала сервис Tencent. На выходе получается GLB-файл, который сразу загружается в тестовое приложение

  3. Проверьте модель в контексте карты. Именно здесь решается главная боль: модель видна на реальной карте, можно оценить цвет, пропорции, наличие лишних мелких частей. Правки вносятся на стороне дизайнера, без ожидания итерации от моделлера

  4. Передайте выверенное ТЗ команде моделирования. Моделлер получает не текстовое описание, а «черновую» 3D-модель из нейросети плюс визуальные принципы. Команда моделирует и текстурирует с нуля, опираясь на этот черновик. По данным команды 2ГИС, после такой передачи правки были «практически минорными»

  5. Используйте нейросеть для анимации. Когда дизайнер знает только ощущение от движения, но не может описать его словами или подобрать референс, ИИ-генерация видео позволяет быстро показать варианты команде. Как сформулировала команда: «лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать и сто раз переделать»

  6. Масштабируйте на новые объекты. После базовых моделей команда подготовила тематические локации (ледовые городки, грузовички для ёлочных базаров), цветовые вариации и гайд для команд разных городов по расстановке объектов на праздничных площадях

Как это выглядело на практике

Дизайнер описывал промптом мягкий зимний объект, подавал эскиз из стилевой базы, получал 2D-концепт за минуты. Затем концепт уходил в нейросеть Tencent и возвращался как GLB-модель. Эту модель загружали в тестовое приложение и видели её прямо на карте 2ГИС: вписывается ли она в масштаб, не «режут» ли глаз цвета, нет ли лишней мелкой геометрии. Раньше первая оценка происходила только после полноценной работы моделлера. Теперь дизайнер проверял гипотезу до того, как моделлер начинал работу. Результат по цифрам команды: DAU новогоднего слоя вырос в 2,5 раза, 670 тысяч пользователей оставили слой включённым, клики по моделям выросли на 35% по сравнению с прошлым годом.

Частые ошибки

Генерировать без визуальных принципов. Без зафиксированных правил (упрощённые формы, мягкая палитра, единый характер) каждая генерация будет в своём стиле, и карта превратится в «блошиный рынок» объектов.

Передавать сырую генерацию в продакшен. Нейросетевая 3D-модель из Tencent это черновик. Команда 2ГИС моделировала и текстурировала с нуля, используя генерацию как ТЗ. Если поставить сырую модель в прод, качество текстур и оптимизация (количество вершин, разрешение текстуры) не выдержат требований карты.

Игнорировать технические ограничения среды. Карта 2ГИС имеет лимит на вершины в модели, разрешение текстуры и масштаб отображения. Генерация этих ограничений не знает. Проверяйте вес и сложность модели до передачи моделлеру.

Пропускать этап «примерки» на карту. Красивый концепт на белом фоне может оказаться чужеродным на реальной карте. Наложение на скриншот или загрузка в тестовую среду обязательны до передачи в работу.

Что делать с этим прямо сейчас, по ролям

Автору Дзена и контент-дизайнеру. Принцип «сначала покажи, потом опиши» работает не только для 3D. Если вы делаете обложки или иллюстрации, попробуйте тот же цикл: промпт, генерация, быстрая проверка в контексте (превью в ленте), доработка. Это убирает часы на объяснение ТЗ иллюстратору.

Маркетологу и продакт-менеджеру. Кейс 2ГИС показывает измеримый результат: DAU в 2,5 раза выше плана, рост кликов на 35%. Если у вас есть сезонные или тематические визуальные слои в продукте, нейросетевой пайплайн сокращает цикл от идеи до проверки с недель до часов. Это аргумент для обоснования внедрения ИИ-инструментов в дизайн-процесс.

Предпринимателю в РФ и СНГ. Сервис Tencent для генерации 3D-моделей доступен из России. Для генерации 2D-концептов из доступных в РФ инструментов подойдут «Шедеврум» от Яндекса и Kandinsky от «Сбера». Для задач уровня 2ГИС хватает бесплатных тарифов на этапе прототипирования.

Совет редакции dzen.guru

По моим наблюдениям, самое ценное в этом кейсе не экономия времени, а сдвиг в коммуникации. Когда дизайнер приходит к моделлеру не с текстом «сделай мягкого снеговика, как на этих пяти картинках, но немного другого», а с готовой 3D-болванкой, количество недопониманий падает радикально. Это работает в любой паре «заказчик и исполнитель», не только в 3D.

Честная оговорка: нейросетевые 3D-модели пока далеки от продакшен-качества. Команда 2ГИС прямо говорит, что моделирует с нуля, опираясь на генерацию как на черновик. Если у вас нет команды моделирования, ставить сырую генерацию в продукт рискованно: геометрия, текстуры и оптимизация потребуют ручной доработки.

Но как инструмент для проверки идей до начала дорогой работы это уже рабочий подход, и кейс карты 2ГИС Москва и других городов это подтверждает цифрами.

Попробуйте AI-инструменты для контента

Если вы хотите ускорить создание визуалов для Дзена так же, как команда 2ГИС ускорила дизайн карты, начните с наших гайдов по нейросетям для авторов.

Перейти к гайдам

Подход 2ГИС уже масштабировался за пределы новогоднего слоя: тем же пайплайном команда делает коллекцию животных для зоопарка. Для тех, кто работает с визуалом в любом продукте, вывод простой: нейросеть не заменяет моделлера, но убирает самый дорогой этап, гадание на словах о том, как должен выглядеть результат.

Поделиться:TelegramVK
Игорь Градов
Игорь Градов

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».

Комментарии

Читайте также

Stack Overflow купили за $1,8 млрд, а потом трафик упал почти до нуля
ai

Stack Overflow купили за $1,8 млрд, а потом трафик упал почти до нуля

Stack Overflow когда-то был главным местом, где разработчик мог получить работающий ответ на конкретный вопрос по коду, и этот ресурс терял аудиторию ещё до…

6 мин
MQTT и LLM через Model Context Protocol: датчики отвечают на вопросы текстом
ai

MQTT и LLM через Model Context Protocol: датчики отвечают на вопросы текстом

Протокол MQTT (легковесный стандарт передачи сообщений между устройствами интернета вещей) давно стал рабочей лошадкой промышленных датчиков, но до недавнего…

7 мин
ChatGPT получил кнопку «к началу» ответа: бесплатный юзерскрипт для 7 ИИ-чатов
ai

ChatGPT получил кнопку «к началу» ответа: бесплатный юзерскрипт для 7 ИИ-чатов

ChatGPT добавил возможность моментально прыгать к началу длинного ответа, но не силами разработчиков: автор dzen.guru собрал готовые юзерскрипты для всех…

5 мин