DLSS 5 утёк из билда NBA 2K27: модеры подключили его к десяткам игр за дни
Компания Nvidia не объявляла о запуске DLSS 5, но энтузиасты 27 августа 2026 года нашли рабочую библиотеку нейросетевого рендеринга внутри раннего билда NBA 2K27 и за считанные дни подключили её к десяткам игр.

Технология, которую обещали только осенью для видеокарт RTX 50-й серии, уже работает на пользовательских ПК через неофициальный мод, и любой владелец подходящей карты может оценить результат на своём железе, не дожидаясь релиза.
Nvidia анонсировала DLSS 5 ещё в марте 2026 года, пообещав выпустить осенью. Вместо планового запуска случилась утечка: разработчики NBA 2K27, судя по всему, забыли убрать из сборки файл нейросетевой библиотеки. Бразильский энтузиаст Ренан Маньеро обнаружил его, опубликовал находку в соцсети X, а модерское сообщество RenoDX тут же начало встраивать библиотеку в другие игры. Об этом первыми сообщили VideoCardz.
| Что | Когда | Кто обнаружил | Цена |
|---|---|---|---|
| Библиотека DLSS 5 Neural Rendering (nvngx_dlssnr.dll, 158 МБ) | 27 августа 2026 г. | Ренан Маньеро, затем сообщество RenoDX | Бесплатно (неофициальный мод) |
Что умеет DLSS 5 и чем отличается от предыдущих версий?
DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling, технология Nvidia, которая с помощью нейросети улучшает картинку в играх. Прежние версии работали как «умный увеличитель»: игра рисовала кадр в низком разрешении, а нейросеть достраивала его до чёткого. DLSS 5, она же Neural Rendering (нейросетевой рендеринг), делает принципиально другое.
- Генерирует освещение и материалы заново. Берёт цвет и векторы движения каждого кадра и поверх них создаёт более реалистичный свет, тени, отражения, оставаясь привязанной к исходной 3D-сцене. Глава Nvidia Дженсен Хуанг назвал это «the GPT moment for graphics», сравнив с тем, как большие языковые модели изменили работу с текстом.
- Три генеративные модели на выбор. На мартовской презентации Nvidia показала модели A, B и C, каждая отвечает за свой баланс между стилизацией и фотореализмом.
- Два ползунка для разработчиков. Интенсивность структуры (детализация: подповерхностное рассеивание, то есть как свет проходит сквозь кожу или воск; затенение в углах; отражения) и интенсивность тона (общее освещение и цветовая атмосфера). Можно применять выборочно: окружение обработать по полной, а лица персонажей почти не трогать.
- Библиотека втрое тяжелее. Файл весит 158 МБ против 20-50 МБ у компонентов DLSS 4, что говорит о заметно более крупной нейросети внутри.
- Семь стилей обработки. В утёкшей версии обнаружилось семь вариантов визуальной обработки, модеры продемонстрировали их на персонаже игры Control.
В каких играх уже запустили?
Первой подопытной стала Control от студии Remedy: её движок Northlight славится сложным освещением, на котором любые артефакты (ошибки отрисовки) видны сразу. Модер под ником speedlemur из RenoDX выложил демку буквально через несколько часов после находки.
За следующие дни список вырос до нескольких десятков игр. Среди них, согласно источнику:
- Cyberpunk 2077
- Red Dead Redemption 2
- The Last of Us Part II Remastered
- Hogwarts Legacy
- Black Myth: Wukong
- Starfield
- Counter-Strike
- GTA V
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Monster Hunter Wilds
- Silent Hill 2
- Skyrim (игре 15 лет, и именно на старых проектах нейросетевой рендеринг даёт самый заметный визуальный скачок)
Дэниел Вавра, креативный директор студии Warhorse (Kingdom Come: Deliverance 2), после теста утечки в своей игре написал в X, что результат выглядит «блестяще» и не похож на изначальный мартовский анонс Nvidia.
Падение производительности пока пугает
Неофициальная версия DLSS 5 бьёт по частоте кадров. Данные из тестов, опубликованных модерами:
- Cyberpunk 2077, RTX 5070, 1440p: точные цифры кадров источник не приводит, но фиксирует заметное падение.
- Control, RTX 5090 + Ryzen 7 9800X3D: ютубер gabdeg получил падение с 91 до 50 кадров в секунду при включении DLSS 5.
- Control, RTX 5070 Ti, 4K: падение примерно с 71 до 35 FPS (вдвое).
Тестеры также обнаружили, что многократное переключение DLSS 5 добавляет примерно по гигабайту видеопамяти (VRAM) с каждым разом. Вероятнее всего, это баг мода RenoDX, а не самой технологии.
Факт утечки из раннего билда означает, что это незаконченная версия. Официальный релиз обещан осенью 2026 года, и производительность к тому моменту может отличаться.
Как попробовать на своём ПК?
- Убедитесь, что у вас видеокарта Nvidia серии RTX (утечка тестировалась на RTX 5070, 5070 Ti и 5090; совместимость с более ранними RTX-картами не подтверждена).
- Найдите мод RenoDX для конкретной игры на странице сообщества RenoDX. Мод работает через ReShade (плагин для постобработки, который перехватывает графический конвейер игры).
- Установите мод по инструкции и проверьте результат. Будьте готовы к существенному падению FPS (частоты кадров) и возможным багам с видеопамятью.
- Сохраняйте оригинальные файлы игры перед заменой библиотек, чтобы откатить изменения.
Есть ли аналоги в России?
Прямых аналогов DLSS 5 на российском рынке нет. Технология привязана к аппаратным тензорным ядрам видеокарт Nvidia, которых нет в картах других производителей.
Для контекста: AMD предлагает свой апскейлер FSR (FidelityFX Super Resolution), а Intel, XeSS. Оба работают на другом принципе и пока не имеют функции нейросетевого рендеринга, аналогичной DLSS 5. В России видеокарты Nvidia по-прежнему продаются через параллельный импорт, так что владельцы RTX-карт могут экспериментировать с модом на общих основаниях.
Что с этого вам прямо сейчас?
Авторам Дзена и контент-мейкерам. Тема горячая: утечка, моды, скриншоты до/после. Материал для обзоров и сравнений уже есть в открытом доступе. Если пишете об играх или технологиях, сейчас удачный момент для публикации, пока тема свежая и официального релиза ещё не было.
Геймерам с RTX-картами. Можно оценить, как DLSS 5 ведёт себя именно на вашем железе, и решить, стоит ли обновлять видеокарту к осеннему релизу. Но помните: это незаконченная версия, падение FPS вдвое может не сохраниться в финале.
Предпринимателям и маркетологам. Если ваш бизнес связан с визуалом, 3D или архитектурной визуализацией, нейросетевой рендеринг может со временем изменить требования к оборудованию. Пока рано считать бюджеты, но следить за развитием технологии стоит.
Ситуация редкая: технологию, которую Nvidia планировала выпустить осенью под контролируемым маркетингом, сообщество разобрало и протестировало за несколько дней. И результат оказался убедительнее мартовской презентации, раз даже разработчик Kingdom Come публично признал качество.
Падение FPS вдвое пугает, но это неоптимизированный мод поверх чужого кода. Я бы не делал выводов о финальной производительности по утечке из раннего билда NBA 2K27.
Для тех, кто в России: если у вас есть RTX-карта, попробовать мод можно уже сейчас. Но обновлять железо ради DLSS 5 до официального релиза точно не стоит. Дождитесь осени, когда появятся оптимизированные драйверы и реальные бенчмарки.
Частые вопросы
DLSS 5 уже можно скачать официально?
Нет. Nvidia не выпускала DLSS 5 официально. В открытом доступе находится библиотека, случайно попавшая в ранний билд NBA 2K27. Официальный релиз обещан осенью 2026 года для карт серии RTX 50.
Может ли мод повредить видеокарту или игру?
Мод заменяет системные библиотеки игры, поэтому теоретически может вызвать вылеты или некорректную работу. Физического вреда видеокарте он нанести не может, но обнаруженный баг с нарастающим потреблением видеопамяти может привести к зависаниям. Сохраняйте оригинальные файлы перед установкой.
На каких видеокартах работает DLSS 5?
По данным из тестов модеров, утечка проверена на RTX 5070, RTX 5070 Ti и RTX 5090. Совместимость с картами серий RTX 40 и RTX 30 в источнике не подтверждена. Nvidia официально привязывала DLSS 5 к серии RTX 50.

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».
Читайте также

NEEDLE обновляет бенчмарки нейросетей каждый час: заучить ответы больше нельзя
Microsoft второго июня запустила NEEDLE, открытый бенчмарк (набор тестовых задач для объективной проверки качества нейросетей), который каждый час обновляет…
Gradium AI выпустила TTS модель с 81% точности на цифрах и кодах: боты звонят без костылей
Компания Gradium AI 31 августа 2026 года выпустила новую TTS модель (модель синтеза речи, которая превращает текст в голос) и сразу сделала её моделью по…

WAIC 2026: роботы и AI for Science
Конференция WAIC 2026, прошедшая с 17 по 20 июля в Шанхае, показала, как быстро китайская индустрия переводит лабораторные разработки в области искусственного…
Комментарии