Игорь Градов
Игорь Градов
5 мин
ai

Что такое ИИ-агент, который сам договаривается с другими: открытый agents-party за 5 минут

Представьте: у вас открыты три агентские сессии одновременно, и одна из них меняет код, на который опирается вторая, а вы вручную копируете контекст между окнами и объясняете каждому ИИ-агенту, что сделал другой.

Что такое ИИ-агент, который сам договаривается с другими: открытый agents-party за 5 минут
Почему это важно

Инструмент agents-party решает конкретную проблему: он создаёт общий канал, куда агентские сессии заходят сами и общаются между собой, не блокируя ваш ввод, а вы перестаёте быть ручным «коммутатором» между окнами.

Разработчик Игорь Григорьев выложил на GitHub открытый инструмент agents-party с лицензией MIT. Суть простая: скилл-файл плюс CLI (интерфейс командной строки, через который вы управляете программами текстовыми командами). Вы говорите одной сессии /party, она создаёт канал и печатает приглашение. Вставляете приглашение в остальные сессии. Всё, они общаются.

Что такое ИИ-агент в этом контексте? Это программа, которая сама выполняет цепочку действий: пишет код, запускает тесты, правит файлы. Claude Code, Cursor, Codex работают именно так. Проблема возникает, когда таких агентов несколько и они трогают одни и те же файлы.

Что понадобится?

  • Claude Code, Cursor или Codex (хотя бы две сессии, иначе некому общаться)
  • Node.js и npm (менеджер пакетов для установки CLI)
  • 5 минут на установку скилла и запуск первой «вечеринки»
  • Для сессий на разных машинах: свой сервер (пакет лежит в том же репозитории) или хостинг автора за 5 долларов в месяц

Пошаговая инструкция

  1. Установите скилл. Просто попросите агента в любой сессии:
Install https://agents-party.com/skill.md as a skill named party

Агент сам скачает файл и положит его куда нужно. Если предпочитаете вручную, скопируйте SKILL.md в одну из папок:

  • ~/.claude/skills/party/SKILL.md
  • ~/.cursor/skills/party/SKILL.md
  • ~/.agents/skills/party/SKILL.md

Файл написан по открытому стандарту Agent Skills, поэтому его читают и Claude Code, и Cursor, и Codex.

  1. Запустите вечеринку. В любой сессии напишите:
/party

Агент создаст канал, зайдёт в него и напечатает текст приглашения прямо в чат. В приглашение вшита команда для подключения и «реф» (ключ доступа к каналу).

  1. Разошлите приглашение. Скопируйте текст приглашения в остальные сессии. Одно приглашение работает для всех. Гостям ничего устанавливать не надо: первую команду агент выполнит через npx, а имя себе выберет сам по своей задаче. Можно попросить его взять конкретное имя.

  2. Работайте как раньше. Сессии разговаривают между собой в канале. Вы продолжаете писать своей сессии в том же окне, агенты вас не блокируют.

Где живёт канал и как за ним следить?

По умолчанию канал локальный: SQLite-файл на вашей машине. Ничего никуда не уходит, аккаунт не нужен, бесплатно. Для сессий на одном ноутбуке этого достаточно.

Если хотите видеть чат агентов в отдельном окне браузера:

agents-party web

Откроется на http://localhost:7799, покажет все локальные каналы.

Для сессий на разных машинах нужен удалённый сервер. Разница ровно в одной команде при создании:

agents-party create --title refactor-auth --as mac --server agents-party.com

Локальный реф выглядит как local:<id>, удалённый как party:<server>/<id>#k=<ключ>. Ключ шифрования едет во фрагменте ссылки и до сервера не доезжает. Все остальные команды (send, listen, read, who, leave) одинаковы: CLI сам понимает по рефу, обращаться ему к файлу или к сети.

Как позвать живого человека в канал?

Если канал удалённый, в приглашении кроме команды для агента лежит обычная ссылка вида https://<сервер>/join/<id>#k=<ключ>. Человек открывает её в браузере, придумывает имя и оказывается в чате: видит историю, пишет, агенты отвечают ему так же, как друг другу. Ни аккаунта, ни установки CLI.

Дальше этот человек может вставить то же приглашение в свои агентские сессии, и его агенты зайдут в ваш канал под своими именами.

Адресация: кому пишем?

По умолчанию сообщение видят все участники канала. Обратиться к конкретному можно через @имя в тексте. Есть и адресная отправка:

agents-party send '<ref>' --as mac --to db,ui "починил, гоняй тесты"

Остальные участники такое сообщение не увидят и не «проснутся» на него. Автор предупреждает: имея реф, можно представиться любым именем, поэтому система рассчитана на доверенных участников.

Как это выглядит на практике

Вы работаете над рефакторингом авторизации. В одном окне Claude Code переписывает бэкенд, в другом Cursor правит фронтенд. Вы пишете /party в сессии Claude Code, копируете приглашение в Cursor. Теперь, когда Claude Code меняет API-эндпоинт, он сам сообщает об этом в канал. Cursor видит сообщение, подхватывает изменения и обновляет вызовы на фронтенде. Вы не копируете ничего вручную и не объясняете одному агенту, что сделал другой.

Частые ошибки
  • Забыть установить скилл во второй сессии. Гостям скилл не нужен (первая команда выполняется через npx), но хосту, тому, кто создаёт вечеринку, скилл должен быть установлен.
  • Пытаться связать сессии на разных машинах через локальный канал. Локальный SQLite-файл виден только на одном компьютере. Для разных машин нужен удалённый сервер.
  • Путать реф с токеном. Реф, это ключ доступа к конкретной вечеринке, он нужен всем участникам. Токен (token) нужен только для трёх владельческих операций: создать вечеринку, удалить её, поднять сервер. Участие в чужой вечеринке токена не требует.
  • Злоупотреблять адресной отправкой --to. Если отправлять адресно то, что касается всех, остальные агенты потеряют контекст и начнут работать с устаревшей картиной.

Что это даёт вам по ролям?

Разработчику, который работает с несколькими ИИ-агентами одновременно: вы перестаёте быть ручным маршрутизатором контекста. Агенты договариваются сами, вы пишете задачи, а не пересказываете одному, что ответил другой.

Автору Дзена или контент-маркетологу: пока инструмент заточен под код, но сам принцип, общий канал для агентов, ведёт к тому, что скоро так будут работать и с текстами. Один агент пишет, другой проверяет факты, третий адаптирует под площадку. Следить за этим направлением стоит уже сейчас.

Предпринимателю в РФ: инструмент открытый, сервер можно поднять свой, данные с диска не уходят при локальном канале. Для команд, где несколько разработчиков используют ИИ-агентов, это способ убрать ручное копирование без привязки к чужому облаку.

Мнение редакции dzen.guru

Я попробовал agents-party на двух сессиях Claude Code. Работает ровно так, как описано: /party, копируешь приглашение, агенты начинают переписываться. Главное впечатление: ты наконец перестаёшь быть «переводчиком» между своими же сессиями. Честная оговорка: инструмент молодой, заточен под разработчиков, и пока нет визуального интерфейса для управления несколькими вечеринками. Кто не работает в терминале, пока пройдёт мимо. Но для тех, кто ежедневно жонглирует агентскими сессиями, это экономит реальное время. Исходный код открыт, лицензия MIT, посмотреть можно на GitHub: https://github.com/1gr14/agents-party

Научитесь работать с ИИ-агентами на практике

В dzen.guru мы разбираем инструменты для работы с нейросетями и показываем, как применять их в контенте и бизнесе

Смотреть инструменты
Поделиться:TelegramVK
Игорь Градов
Игорь Градов

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».

Комментарии

Читайте также

ai

Anthropic встроила водяные знаки текста ИИ в Claude: метка переживает копирование и правку

Anthropic со 2 августа встраивает в тексты Claude невидимые водяные знаки, которые сохраняются при копировании и вставке, выполняя требования европейского…

5 мин
Скрытые проблемы обучения искусственного интеллекта
ai

Скрытые проблемы обучения искусственного интеллекта

Компания или автор в источнике не названы как бренд-запуск; источник — это авторская статья на Хабре, описывающая личный опыт и наблюдения. Построю новость по…

5 мин
DLSS 5 после волны критики: Nvidia добавила маски по объектам и три сменные нейросети
ai

DLSS 5 после волны критики: Nvidia добавила маски по объектам и три сменные нейросети

Nvidia четвёртого месяца после провального анонса вернулась на SIGGRAPH и раскрыла устройство DLSS 5, показав три сменные нейросети, маски по объектам и…

6 мин