Игорь Градов
Игорь Градов
5 мин
ai

NVIDIA Cosmos для роботов в операционной

NVIDIA Cosmos-H-Dreams превращает видеокарту за несколько тысяч долларов в тренажёр для хирургических роботов, где генеративная симуляция ИИ заменяет дорогостоящие физические стенды и работает в 16 раз быстрее реального времени.

NVIDIA Cosmos для роботов в операционной
Почему это важно

Хирургическая робототехника впервые получает интерактивный симулятор, который учится не на идеальных демонстрациях, а на реальных ошибках: промахи иглой, неудачные узлы, выпавшие инструменты. Для разработчиков медицинского ИИ это означает возможность тестировать алгоритмы управления роботом без доступа к физическому оборудованию.

Компания NVIDIA представила Cosmos-H-Dreams как развитие своей платформы генеративной симуляции ИИ для хирургической робототехники. Предшественник, Cosmos-H-Surgical-Simulator, уже умел генерировать видео будущих действий робота по начальному кадру и траектории движения, но работал в офлайн-режиме и выдавал около десяти кадров в секунду. Новая модель доводит скорость до примерно 160 кадров в секунду на одной видеокарте NVIDIA RTX PRO 6000 и позволяет управлять симуляцией в реальном времени.

Сумму инвестиций в проект NVIDIA не раскрыла, однако речь идёт о внутренней разработке с привлечением партнёров: CMR Surgical и Cambridge Consultants.

Параметр Значение
Кто NVIDIA, CMR Surgical, Cambridge Consultants
Сумма Не раскрыта (внутренняя разработка NVIDIA)
Тип Внутренний R&D с партнёрскими интеграциями
Дата Июнь 2025 (публикация модели)

Генеративный симулятор вместо физического стенда

Cosmos-H-Dreams работает как «ученик», который перенял навыки у более тяжёлой модели-«учителя» (Cosmos-H-Surgical-Simulator). Процесс называется дистилляцией (distillation): большая модель генерирует эталонные примеры, а компактная учится воспроизводить их с меньшими вычислительными затратами.

Модель-«учитель» построена на базе Cosmos-Predict2.5-2B и дообучена на датасете Open-H-Embodiment. Она принимает начальный кадр хирургической сцены и последовательность команд робота, а затем генерирует видео с визуальными последствиями этих действий.

Ключевая деталь: в обучающие данные (training data) включены не только успешные операции, но и ошибки. Промахи иглой, неудачные броски, развязавшиеся узлы. Это принципиально: симулятор, который показывает только идеальные сценарии, бесполезен для проверки алгоритмов, ведь именно на ошибках проверяется устойчивость политики управления.

Почему 160 кадров в секунду меняют расклад?

Предыдущее поколение выдавало около десяти кадров в секунду. Этого хватало для офлайн-анализа: записал траекторию, отправил модели, получил видео, посмотрел результат. Но управлять роботом в реальном времени при такой скорости невозможно.

Cosmos-H-Dreams выходит на примерно 160 кадров в секунду благодаря библиотеке FlashDreams. Это набор оптимизаций: потоковый KV-кэш (кэш ключей и значений, который позволяет модели не пересчитывать уже обработанные кадры), захват CUDA-графов и компиляция модели. Всё это запускается на одной видеокарте RTX PRO 6000.

Результат: человек или обученный алгоритм может управлять виртуальным роботом в замкнутом цикле. Подал команду, увидел последствие, скорректировал действие. Браузерный клиент передаёт команды с клавиатуры через WebRTC, а шлем Meta Quest отслеживает движения контроллера и переводит их в действия робота через WebXR.

На каких роботах это уже работает?

Модель обучена на данных двух реальных хирургических платформ:

  • da Vinci Research Kit (dVRK) — исследовательская версия робота da Vinci, широко используемая в университетских лабораториях. Именно для задачи наложения швов на dVRK выпущена первая публичная модель.
  • Versius (CMR Surgical) — модульный хирургический робот. NVIDIA совместно с CMR Surgical и Cambridge Consultants интегрировала Cosmos-H-Dreams с контроллером хирурга Versius для работы в реальном времени.

Действия робота закодированы в едином 44-мерном формате: относительное перемещение, вращение и состояние захвата для двух рук. Это означает, что модель потенциально переносима на другие платформы, использующие схожую кинематику.

Симулятор должен воспроизводить последствия плохих действий, а не только идеальных демонстраций. Именно поэтому в обучение включены эпизоды с выпавшими иглами, промахами и неудачными узлами. : Из технического описания NVIDIA Cosmos-H-Dreams

Что это значит для вас?

  • Разработчикам медицинского ИИ и робототехники в России: модель обучена на данных реальных хирургических роботов dVRK и Versius, включая ошибки. Для команд, работающих над отечественными хирургическими системами, это готовый инструмент проверки алгоритмов управления без физического робота. Платформа Open-H-Embodiment открыта, данные доступны.

  • Авторам, пишущим о медтехе и ИИ: генеративная симуляция ИИ в хирургии это конкретная тема с понятной пользой для аудитории. Визуальная демонстрация (видео симуляции на одной видеокарте вместо операционной за миллионы) объясняет сложную технологию за 30 секунд.

  • Предпринимателям в медтехе: порог входа в тестирование хирургических алгоритмов снижается с физического стенда до одной видеокарты. RTX PRO 6000 стоит несколько тысяч долларов. Хирургический робот для испытаний обходится на порядки дороже.

Мнение редакции dzen.guru

NVIDIA методично занимает нишу, которую раньше закрывали физические симуляторы и ручное моделирование. Cosmos-H-Dreams пока работает на одной узкой задаче (наложение швов на столе), а не в реальной полости тела. До замены полноценного хирургического тренажёра далеко. Но сам подход, обучить модель на видео с ошибками и запустить её на одной видеокарте, применим далеко за пределами хирургии. Промышленная робототехника, складская логистика, сборочные линии, везде, где нужно проверить алгоритм управления без остановки конвейера. Для российских команд, работающих над роботизацией без доступа к западным платформам, открытый датасет Open-H-Embodiment и опубликованная архитектура дистилляции это практический инструмент, а не рекламный слайд.

Где подвох

Cosmos-H-Dreams генерирует визуально правдоподобное видео, но это не физически точная симуляция. Модель не рассчитывает силы, упругость тканей или трение. Она предсказывает, как сцена будет выглядеть, а не как материалы будут себя вести. Для финальной валидации хирургических алгоритмов физический робот по-прежнему необходим.

Практический шаг прямо сейчас: если вы работаете с робототехникой или медицинским ИИ, посмотрите датасет Open-H-Embodiment и архитектуру дистилляции из Cosmos-H-Surgical-Simulator. Даже без доступа к RTX PRO 6000 сам принцип обучения на ошибках и сжатия модели до интерактивной скорости переносим на задачи, где физический стенд слишком дорог или недоступен.

Поделиться:TelegramVK
Игорь Градов
Игорь Градов

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».

Комментарии

Читайте также

ai

Kimi K3: 2,8 трлн параметров в открытом доступе, активны лишь 104 млрд на токен

Moonshot AI выложила в открытый доступ веса Kimi K3, мультимодальной модели с 2,8 трлн параметров на архитектуре MoE (смесь экспертов, когда на каждый запрос…

7 мин
ai

Nvidia и Microsoft создали альянс по безопасности ИИ без OpenAI, Google и Anthropic

Microsoft и Nvidia создали альянс по безопасности ИИ с открытым кодом, куда вошли SpaceX, IBM, Palantir и ещё десяток компаний, но не вошли OpenAI, Google и…

5 мин
Что такое ИИ-агент для Kimi K3: Moonshot AI открыла платформу AgentENV под лицензией MIT
ai

Что такое ИИ-агент для Kimi K3: Moonshot AI открыла платформу AgentENV под лицензией MIT

Среди разработчиков ИИ-агентов (программ, которые сами выполняют действия на компьютере, а не просто генерируют текст) набирает обороты спор о том, можно ли…

5 мин