NVIDIA Audex: 30 млрд параметров, но текст не деградирует при добавлении аудио
NVIDIA выпустила Audex, мультимодальную модель на 30 миллиардов параметров, которая понимает и генерирует речь и звуки, но при этом не теряет качество работы с текстом, что для мультимодальных моделей до сих пор было редкостью.

Большинство мультимодальных моделей (тех, что работают сразу с текстом, звуком и изображением) платят «текстовый налог»: при добавлении аудио результаты на текстовых тестах падают. NVIDIA заявляет, что Audex этого избежала, и публикует веса модели для исследователей.
Исследовательская команда NVIDIA опубликовала результаты работы над NVIDIA Audex (полное название Nemotron-Labs-Audex-30B-A3B). Модель построена на текстовой основе Nemotron-Cascade и обучена понимать аудиовход и генерировать как речь, так и общие звуки, причём без деградации текстовых способностей. Веса выложены под некоммерческой лицензией, доступна также компактная версия Audex-2B.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Общее число параметров | 30 млрд (активных 3 млрд на токен) | карточка модели NVIDIA |
| MMLU-Redux (текст) | 86,4 (у текстовой основы 86,3) | бенчмарк NVIDIA |
| IMO AnswerBench (текст) | 81,1 (у текстовой основы 79,3) | бенчмарк NVIDIA |
| Средняя ошибка распознавания речи (OpenASR) | 6,82 WER | лидерборд OpenASR |
| Seed-TTS-Eval (синтез речи, английский) | WER 1,70 | бенчмарк NVIDIA |
| Объём обучающих данных | 157,4 млрд аудиотокенов + 320,5 млрд текстовых токенов | отчёт NVIDIA |
| Контекстное окно | до 1 млн токенов | карточка модели NVIDIA |
| Лицензия | некоммерческая | карточка модели NVIDIA |
Как устроена Audex и почему это необычно?
Audex построена по архитектуре MoE (Mixture-of-Experts, «смесь экспертов», когда модель состоит из множества маленьких подсетей и для каждого запроса активирует лишь несколько из них). Всего в модели 128 маршрутизируемых экспертов, но при обработке каждого токена (минимальной единицы текста или звука) работают только 6. Это позволяет держать 30 миллиардов параметров, расходуя вычислительные ресурсы всего на 3 миллиарда.
Ключевой принцип: аудио на входе кодируется и проецируется прямо в текстовое пространство модели. Звуковые и текстовые токены обрабатываются одинаково, без отдельных каскадов и разделения на «думающий» и «говорящий» модули. Словарь расширен со 131 072 до 205 312 токенов, чтобы вместить дискретные аудиотокены.
Для речи используется кодек X-Codec2 с частотой 50 токенов в секунду. Для прочих звуков (музыка, эффекты, окружение) применяется X-Codec с частотой 200 токенов в секунду. Сложный звук получает больший «бюджет» токенов, чем простая речь.
Что обнаружили?
- Текстовые способности сохранены. На тесте MMLU-Redux Audex набрала 86,4 балла при 86,3 у чисто текстовой основы. На IMO AnswerBench результат даже выше: 81,1 против 79,3. Небольшие снижения зафиксированы на MMLU-Pro и GPQA-Diamond.
- Конкурент теряет больше. Сравнимая по размеру модель Qwen3-Omni-30B-A3B-Thinking показала заметное падение рассуждательных способностей относительно своей текстовой основы. NVIDIA Audex на нескольких бенчмарках по рассуждению обошла даже текстовую Qwen3.5-35B-A3B.
- Распознавание речи на уровне лучших. Средняя ошибка распознавания (WER, Word Error Rate, доля неправильно распознанных слов) на лидерборде OpenASR составила 6,82. Это лучше, чем у Step-Audio-R1.1-33B и Qwen3-Omni.
- Понимание аудио неровное. Audex лидирует среди открытых моделей на тесте MMAU и Audio Entailment. Но уступает сильным аудиомоделям на тестах MMAR, MMSU и BigBenchAudio.
- Генерация общего звука. Audex умеет создавать не только речь, но и звуки по текстовому описанию («птицы поют в лесу» даёт десятисекундный клип с частотой 48 кГц). По данным NVIDIA, конкурирующие открытые модели этого не делают.
Почему текст не пострадал?
Команда NVIDIA применила многоступенчатое дообучение (fine-tuning) в строгом порядке: сначала текст, затем «прогрев» аудио (с замороженными текстовыми эмбеддингами), потом генерация аудио, и только в конце понимание аудио. Разморозка текстовых эмбеддингов на ранних этапах ухудшала качество текста в ходе экспериментов.
Одноэтапный вариант (все данные сразу) ломал работу с длинным контекстом. Поэтому многоступенчатый процесс стал основным.
После дообучения применялось обучение с подкреплением (Cascade RL) только на текстовых задачах плюс дистилляция по нескольким доменам. Аудиозадачи при этом показали минимальную или нулевую деградацию, а текстовые результаты выросли.
Все бенчмарки приведены самой NVIDIA. Независимой проверки на момент публикации нет. Лицензия некоммерческая, значит для бизнес-продуктов модель напрямую не подходит. На тестах понимания аудио (MMAR, MMSU) модель уступает лучшим закрытым решениям: сильна в речи и генерации звука, но не универсальна. Компактная версия Audex-2B не описана в отчёте подробно, и её характеристики не сопоставлены с основной моделью.
Что это значит для вас?
Автору Дзена. Если вы работаете с подкастами, озвучкой или аудиоконтентом, Audex в перспективе даёт одну модель для расшифровки, перевода и генерации звука вместо трёх отдельных сервисов. Пока модель доступна для некоммерческих экспериментов, но сам факт сохранения текстового качества важен: мультимодальные модели (те, что работают сразу с несколькими форматами) перестают быть компромиссом.
Маркетологу. Модель умеет транскрибировать звонок на немецком и тут же перевести на английский. Для многоязычных команд и колл-центров это направление, за которым стоит следить. Коммерческая лицензия пока не предусмотрена, но технология может появиться в продуктах NVIDIA.
Предпринимателю в РФ и СНГ. Прямого доступа к облаку NVIDIA в России нет. Из доступных аналогов для работы с аудио и текстом на русском языке есть Yandex SpeechKit и решения на базе Whisper. Важно то, что показатель MMLU-Redux 86,4 означает: добавление аудио не «портит» модель на текстовых тестах, включая те, которые содержат задания на разных языках. Это ориентир для оценки любых мультимодальных моделей, которые появятся на российском рынке.
Главное в Audex не рекорды, а инженерный результат: доказана возможность добавить полноценное аудио без потери текста. До сих пор это было больным местом мультимодальных моделей. Для практиков в России пока это скорее маяк, чем инструмент: некоммерческая лицензия и отсутствие облачного доступа ограничивают применение. Но я бы обратил внимание на две вещи. Во-первых, архитектура MoE с 3 миллиардами активных параметров означает, что подобные модели могут работать на доступном железе. Во-вторых, генерация общего звука (не только речи) по текстовому описанию в открытой модели встречается крайне редко. Когда аналогичный подход появится в коммерческих продуктах, мы получим единый инструмент для контента, где текст, голос и звуковое оформление создаются одной моделью.
Некоммерческая лицензия не позволяет строить на Audex бизнес-продукты прямо сейчас, но сама модель доступна для экспериментов через vLLM, и для исследователей это рабочий старт. Кто работает с аудиоконтентом, стоит потестировать хотя бы распознавание речи: WER 6,82 на OpenASR и 1,70 на синтезе речи по Seed-TTS-Eval это конкретные цифры, которые можно сравнить со своим текущим стеком.
По данным NVIDIA Research

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».
Читайте также

Китай и ИИ с открытым исходным кодом берут объём, но не деньги: Anthropic держит 50% расходов
Компания Anthropic продолжает забирать больше половины расходов на ИИ-токены, несмотря на стремительный рост дешёвых открытых моделей вроде DeepSeek, и этот…

Meta запустила генератор изображений Muse: чужие фото из Instagram берутся без согласия
Meta второго июня представила Muse Image, бесплатный генератор изображений на базе нейросети, который позволяет брать фотографии других пользователей Instagram…

Discord забанил 8 000 аккаунтов за таблицы и шахматы: модерация нейросетей дала сбой
Discord забанил больше 8 000 пользователей за два месяца из-за сбоя в системе автоматической модерации нейросетей: безобидные картинки с таблицами, шахматными…
Комментарии