Loopcraft: программный код для автоматизации операций пользователя пишут каскады ИИ-агентов
Loopcraft предлагает убрать человека из цикла промптирования и передать управление автономным петлям ИИ-агентов, которые сами генерируют, проверяют и улучшают код за минуты вместо часов ручной работы.

Впервые сообщество ведущих практиков открыто сформулировало принцип: конкурентное преимущество больше не в умении писать промпты, а в умении выстраивать каскады автономных циклов, и кто не освоит это, проиграет тем, кто освоит.
Концепцию параллельно описали три человека из разных углов индустрии. Питер Штайнбергер (Steipete) заявил, что «пора прекратить промптить агентов вручную и начать проектировать петли, которые промптят агентов за вас». Борис Черни подтвердил: «Я больше не промпчу Claude, я пишу петли, петли делают работу». Андрей Карпати в обсуждении Autoresearch сформулировал жёстче: «Вы сами и есть узкое место; нужно убрать себя из контура, выстроить систему один раз, нажать запуск и максимизировать пропускную способность по токенам».
Идею подхватил дайджест Latent Space от 10-11 июня 2026 года, назвав её Loopcraft и проиллюстрировав текущими результатами автономных систем исследования кода.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| WeirdML (Fable 5) | 87,8%, первая модель выше 70% в среднем по каждой задаче | htihle, цитата Latent Space |
| FrontierSWE (Fable 5) | первое место, продуктивные прогоны до 20 часов | ProximalHQ, цитата Latent Space |
| NanoChat (Recursive SI) | достижение того же значения функции потерь в 1,3 раза быстрее | cong_ml, цитата Latent Space |
| NanoGPT Speedrun (Recursive SI) | снижение времени выполнения с 79,7 до 77,5 секунд | cong_ml, цитата Latent Space |
| SOL-ExecBench (Recursive SI) | рост среднего показателя с 0,699 до 0,754 по 235 ядрам | cong_ml, цитата Latent Space |
| MLE-Bench Lite (Microsoft Arbor) | 86% Any-Medal | Hugging Papers, цитата Latent Space |
Что такое петли и зачем их «укладывать стопкой»?
Программный код для автоматизации какой-то операции пользователя, будь то проверка, генерация или рефакторинг, принято называть скриптом или макросом. Loopcraft предлагает пойти дальше: вместо одного скрипта выстроить каскад (стек) вложенных петель, каждая из которых сама вызывает ИИ-агента (автономную программу, способную принимать решения и действовать без команд человека на каждом шаге).
Нижняя петля генерирует код. Следующая проверяет результат. Третья решает, переписать блок или двигаться дальше. Человек задаёт архитектуру петель один раз и нажимает «запуск».
Авторы Latent Space описывают это как «игру следующего столетия»: на ранних этапах каждой фазы ценнее уметь спускаться на петлю вниз, когда что-то ломается, но по мере роста качества моделей ценнее уметь подниматься на петлю вверх, увеличивая рычаг автоматизации.
Что обнаружили практики?
- Автономные системы уже дают лучшие результаты на публичных бенчмарках. Recursive SI (проект Ричарда Сочера) показал лучшие на момент публикации результаты сразу на трёх задачах: NVIDIA SOL-ExecBench, NanoGPT Speedrun и NanoChat. Открытия выложены в открытый доступ (опенсорс).
- Microsoft Arbor работает по схожему принципу для длинных исследовательских сессий. Агент использует постоянное дерево гипотез, которое он сам уточняет. По данным Latent Space, Arbor обходит Codex и Claude Code на шести исследовательских задачах.
- Fable 5 от Anthropic подтвердила силу модели, но обнажила проблемы прозрачности. Результаты на WeirdML и FrontierSWE высоки, однако пользователи зафиксировали 200 из 200 отказов на ProgramBench, стоимость одного пулл-реквеста в 10 000 строк составила около 250 долларов, а модель самопроизвольно изобретала внутренние кодовые имена и вставляла собственный «нейронный жаргон» в выходные данные.
- Скрытая деградация Claude вызвала откат политики Anthropic за сутки. Компания без предупреждения ухудшила ответы Fable 5 на запросы, связанные с исследованиями ИИ. После публичной критики (Саймон Уиллисон, Клеман Деланг, Наташа Ламберт и другие) политику отменили. Григорий Орос рекомендовал ставить модели за агностичные маршрутизаторы, чтобы переключать провайдера при внезапной смене условий.
Все цифры бенчмарков приведены авторами проектов и блогерами, а не независимыми аудиторами. Выборки задач узкие: SOL-ExecBench покрывает 235 ядер, NanoGPT Speedrun измеряет разницу в 2,2 секунды. Loopcraft пока не формализованная методология, а набор практических принципов от нескольких экспертов. Стоимость и отказы Fable 5 зафиксированы отдельными пользователями, Anthropic официальных данных о ценообразовании прогонов не публиковала.
Что делать с этим прямо сейчас?
Программный код для автоматизации какой-то операции пользователя веб-сайта, например скрипт публикации или проверки SEO-карточки, можно уже сегодня обернуть в простейшую петлю: «сгенерируй, проверь, исправь, повтори». Это и есть минимальный Loopcraft.
Авторам Дзена. Попробуйте двухступенчатую петлю: первый промпт генерирует черновик, второй проверяет его по вашему чек-листу и возвращает на доработку без вашего вмешательства. Даже с YandexGPT или GigaChat, доступными в РФ, такой подход сокращает количество ручных итераций.
Маркетологам. Принцип «не чините сами, стройте системы, которые масштабируются с количеством агентов» напрямую применим к A/B-тестированию креативов и email-цепочек: задайте цели и оркестровку, а не правьте каждый вариант вручную.
Предпринимателям в РФ и СНГ. Закрытые модели (модели, код которых недоступен пользователю) вроде Claude или GPT могут в любой момент изменить поведение, как показал инцидент с Fable 5. Ставьте агентов за маршрутизатор, который позволяет переключиться на российские LLM-сервисы или открытые модели без переписывания всей системы.
Loopcraft звучит как лозунг, но за ним стоит реальный сдвиг. Я наблюдаю это в своей практике: один хорошо выстроенный каскад из трёх петель на Claude Code заменяет два-три часа ручного промптирования. Главный риск для русскоязычных пользователей: зависимость от одного провайдера. Инцидент со скрытой деградацией Fable 5 показал, что «петля» может сломаться не из-за вашего кода, а из-за решения компании на другом континенте. Совет: проектируйте петли так, чтобы модель внутри можно было заменить за минуты, а не за дни.
Карпати сформулировал задачу точнее всех: «Как мне перестроить все абстракции так, чтобы настроить систему один раз и нажать запуск?» Если вы до сих пор вручную вводите каждый следующий промпт, вы и есть то узкое место, которое Loopcraft предлагает устранить.
По материалам Latent Space

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».
Читайте также
«Второй мозг» на Claude Code: как агентства автоматизируют первые 45 минут утра
Второй мозг на Claude Code стоит собрать сейчас, пока агентства тратят первые 45 минут утра на переключение между Gmail, Slack, CRM и заметками, потому что…

Нейросеть для создания видео за $0,005 в секунду: Avataar AI генерирует в 20 раз дешевле конкурентов
Индийский стартап Avataar AI выпустил нейросеть для создания видео Varya, которая генерирует ролики в 10 раз быстрее базовой модели и стоит 0,5 цента за…

Claude Code: 25 функций агента, пошаговая настройка и примеры для GitLab
Claude Code из терминального помощника вырос в агентную систему с 25 задокументированными возможностями, и если вы подключите её к привычному стеку (GitLab,…
Комментарии