Laika 5 лет делала фильм без нейросети для анимации фото: почему студия «Коралины» против ИИ
Студия Laika выпускает «Wildwood» без единого кадра от нейросети, и её глава объясняет почему.

Пока индустрия тестирует генеративные инструменты для кино, студия, создавшая «Коралину», публично называет ИИ-генерацию «противоположностью всему, что мы делаем», и подкрепляет это пятилетним ручным производством с командой из тысячи художников.
Тема нейросетей для анимации фото и видео сейчас на пике: студии пробуют генерировать кадры за секунды, а зрители спорят, отличат ли результат от ручной работы. На этом фоне портал The Verge опубликовал интервью с Трэвисом Найтом, режиссёром фильма «Wildwood» и главой студии Laika, которая работает исключительно в технике кукольной покадровой анимации (stop-motion). Найт объяснил, почему студия сознательно отказывается от генеративного ИИ и при этом активно использует другие технологии.
| Что | Когда | Кто | Цена |
|---|---|---|---|
| Премьера фильма «Wildwood» студии Laika | 23 октября (дата премьеры по данным The Verge) | Laika, режиссёр Трэвис Найт | Студия не раскрыла бюджет |
Что стоит за этим фильмом?
- Пять лет производства. «Wildwood» называют самым масштабным проектом Laika, студии, известной по фильмам «Коралина» и «Паранорман».
- Более 230 кукол. Только для главной героини Пру изготовили 36 экземпляров. Каждую оживляла команда из 49 аниматоров, а всего над фильмом в разных ролях работали более 1 000 художников.
- Новые технические приёмы без генеративного ИИ. Куклы получили диафрагмы, имитирующие дыхание, усовершенствованную мускулатуру конечностей, более гибкие материалы для одежды, волос и меха. Всё это делает картинку заметно реалистичнее предыдущих работ студии, но каждый элемент создан руками.
- Позиция главы студии. Трэвис Найт заявил The Verge: генеративный ИИ «противоположен всему, чем мы являемся в этой студии». При этом студия использует 3D-принтеры, компьютерные рабочие станции и другие цифровые инструменты.
Почему Найт против генерации, но не против технологий?
Найт проводит чёткую границу. Карандаш, кисть, 3D-принтер, компьютер — всё это инструменты, которые обретают смысл в руках художника. Но когда технология выполняет работу вместо художника, результат лишён «души, духа и человечности», считает режиссёр.
«Компьютер никогда не влюблялся. Компьютер никогда не терял близкого. Только человек может рассказать, каково это.» : Трэвис Найт, CEO Laika, интервью The Verge
Отдельно Найт подчеркнул, что не отвергает ИИ целиком. Он признаёт потенциал технологии в медицине и науке, но опасается бесконтрольного применения: «Есть мир, где это может быть разрушительным. Я боюсь второго, надеюсь на первое, но это требует от людей ответственного обращения с технологией».
Интервью вышло на фоне того, как крупнейшие голливудские игроки инвестируют в генеративные инструменты, а студии обучают модели на собственных фильмах и сериалах. Позиция Laika, студии с ручным процессом, звучит как осознанный манифест, а не луддизм.
Что делать с этим прямо сейчас, по ролям
Авторам Дзена и контент-мейкерам. Если вы используете нейросеть для анимации фото или генерации иллюстраций, позиция Laika — полезный аргумент для дискуссий с аудиторией. Читатели всё чаще спрашивают: «это нарисовал человек или нейросеть?» Прозрачность в ответе повышает доверие к каналу.
Маркетологам. Кейс Laika показывает: «сделано вручную» становится конкурентным преимуществом и в эпоху генерации. Аналогичный приём работает при продвижении авторского контента — пометка «без ИИ» уже используется рядом медиа как маркер качества.
Предпринимателям в РФ и СНГ. В России доступны собственные инструменты для работы с изображениями: Kandinsky от Сбера, Шедеврум от Яндекса. Они умеют генерировать и частично анимировать картинки. Но если ваш продукт строится на ручной работе (иллюстрации, анимация, дизайн), опыт Laika подсказывает: не стесняйтесь это подчёркивать.
Позиция Найта не про отказ от прогресса, а про границу: инструмент усиливает автора, а не заменяет его. На мой взгляд, это ровно тот водораздел, который полезно держать в голове каждому, кто работает с нейросетями. Я регулярно тестирую генерацию изображений и анимации: результат бывает эффектным, но за ним нет истории, которую прожил конкретный человек. Если вы автор на Дзене, попробуйте простой приём: генерируйте черновик картинки нейросетью, а финальную версию дорабатывайте сами. Так вы экономите время, но сохраняете авторский почерк.
Оговорка: Laika — нишевая студия с уникальным бюджетом и репутацией. Не каждый автор может позволить себе отказ от генеративных инструментов, и это нормально. Важно не «с ИИ или без», а осознанный выбор и честность перед аудиторией.
Частые вопросы
Laika вообще не использует компьютеры?
Использует, и активно. Студия применяет 3D-принтеры, компьютерные рабочие станции, новые материалы. Позиция Найта касается именно генеративного ИИ (generative AI), то есть систем, которые создают изображения или текст вместо человека. Остальные цифровые инструменты студия считает частью процесса.
Можно ли сейчас сделать подобную анимацию нейросетью?
Нейросеть для анимации фото (например, Runway, Kling, Pika) способна оживить статичное изображение за секунды. Но покадровая кукольная анимация уровня Laika — это не только движение, а физическая текстура, свет на реальных материалах и сотни микрорешений аниматора в каждом кадре. Генерация пока воспроизводит стиль, но не ремесло.
Есть ли в России аналоги таких инструментов анимации?
Из доступных в РФ сервисов: Шедеврум (Яндекс) умеет генерировать короткие видео из картинки, Kandinsky (Сбер) работает с изображениями. Для полноценной покадровой анимации генеративных аналогов нет ни в России, ни за рубежом — это по-прежнему ручная работа.
Фильм «Wildwood» выходит 23 октября. Если хотите понять разницу между сгенерированным и созданным вручную, это, пожалуй, лучшая возможность за год — тысяча художников против одного промпта, и результат на экране расставит всё по местам.

Основатель dzen.guru. Эксперт по монетизации и продвижению на Дзен. Автор курса «Старт на Дзен 2026».
Читайте также

Что такое ИИ-агент без технических ограничений: 11 запретов не спасли базу на 1 206 записей
Джейсон Лемкин, основатель SaaStr, в июле 2025 года девять дней строил приложение с помощью ИИ-агента на платформе Replit и потерял рабочую базу данных, хотя…

Две уязвимости в PHP угрожают 70% сайтов: Cloudflare насчитала миллионы атак за сутки
PHP оказался под ударом: две уязвимости, найденные с помощью ИИ, угрожают миллионам сайтов по всему миру, и российские проекты на 1С-Битрикс и WordPress не…

Билл Гейтс: готовьтесь к 20 годам бурных перемен из-за ИИ, он опаснее ядерного оружия
Билл Гейтс 4 июня 2025 года в развёрнутом интервью изданию The Verge заявил, что общество должно готовиться к двум десятилетиям болезненных перемен, вызванных…
Комментарии